PVL GROUP chuyên soạn thảo hợp đồng, đảm bảo quyền lợi tối đa cho bạn trong mọi tranh chấp. Hợp đồng lập trình game điện tử chi tiết, tuân thủ Nghị định 30/2020/NĐ-CP, chỉ từ 500.000 VNĐ.
CỘNG HÒA XÃ HỘI CHỦ NGHĨA VIỆT NAM
Độc lập – Tự do – Hạnh phúc
HỢP ĐỒNG LẬP TRÌNH GAME ĐIỆN TỬ
Số: [SỐ HỢP ĐỒNG]/HĐ-LTGD
Hôm nay, ngày [NGÀY] tháng [THÁNG] năm [NĂM], tại [ĐỊA ĐIỂM KÝ KẾT], chúng tôi gồm có:
Căn cứ pháp lý
- Căn cứ Bộ luật Dân sự số 91/2015/QH13 ngày 24 tháng 11 năm 2015 của Quốc hội nước Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam;
- Căn cứ Luật Sở hữu trí tuệ số 50/2005/QH11 ngày 29 tháng 11 năm 2005, đã được sửa đổi, bổ sung bởi Luật số 36/2009/QH12 ngày 19 tháng 6 năm 2009 và Luật số 42/2019/QH14 ngày 10 tháng 01 năm 2019 của Quốc hội nước Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam;
- Căn cứ Luật Công nghệ thông tin số 67/2006/QH11 ngày 29 tháng 6 năm 2006 của Quốc hội nước Cộng hòa xã hội chủ nghĩa Việt Nam.
Thông tin các bên
BÊN A (BÊN SỬ DỤNG DỊCH VỤ)
- Tên công ty: ……………………………………………………………………………….
- Địa chỉ: …………………………………………………………………………………….
- Mã số thuế: ………………………………………………………………………………
- Đại diện bởi: ………………………………………………………………………………
- Chức vụ: …………………………………………………………………………………..
- Điện thoại: …………………………………………………………………………………
- Email: ……………………………………………………………………………………..
- Số tài khoản: ………………………………………………………………………………
- Ngân hàng: ………………………………………………………………………………..
BÊN B (BÊN CUNG CẤP DỊCH VỤ)
- Tên công ty: ……………………………………………………………………………….
- Địa chỉ: …………………………………………………………………………………….
- Mã số thuế: ………………………………………………………………………………
- Đại diện bởi: ………………………………………………………………………………
- Chức vụ: …………………………………………………………………………………..
- Điện thoại: …………………………………………………………………………………
- Email: ……………………………………………………………………………………..
- Số tài khoản: ………………………………………………………………………………
- Ngân hàng: ………………………………………………………………………………..
Hai bên đồng ý ký kết Hợp đồng lập trình Game điện tử với các điều khoản và điều kiện sau:
Các điều khoản
Điều 1. Đối tượng của hợp đồng
1.1. Đối tượng của Hợp đồng này là việc Bên B thực hiện dịch vụ lập trình, phát triển và hoàn thiện một Game điện tử (sau đây gọi tắt là “Game”) theo yêu cầu của Bên A, nhằm mục đích [Mục đích của Game, ví dụ: phát hành trên nền tảng di động/PC, phục vụ mục đích giải trí/giáo dục/marketing, v.v.].
1.2. Game sẽ được xây dựng dựa trên các tính năng, cơ chế gameplay, đồ họa, âm thanh và yêu cầu kỹ thuật chi tiết được mô tả trong Phụ lục 01 (Tài liệu Thiết kế Game – GDD) đính kèm Hợp đồng này và là một phần không thể tách rời của Hợp đồng.
1.3. Các hạng mục công việc chính bao gồm nhưng không giới hạn:
a) Phân tích, tư vấn về thiết kế game, tính năng, cơ chế gameplay, và kiến trúc kỹ thuật.
b) Lập trình engine game (nếu cần), các hệ thống cốt lõi của game (vật lý, AI, UI, âm thanh, mạng – nếu là game online).
c) Lập trình các tính năng gameplay chính, màn chơi, cấp độ, hệ thống nhân vật, vật phẩm, kỹ năng, v.v.
d) Tích hợp đồ họa (assets 2D/3D), hoạt ảnh (animations), hiệu ứng hình ảnh (VFX), hiệu ứng âm thanh (SFX) và nhạc nền (BGM) do Bên A cung cấp hoặc do Bên B sản xuất (nếu được thỏa thuận riêng).
e) Tối ưu hiệu suất, tương thích đa nền tảng (PC, Mobile iOS/Android, Console, Web – tùy theo yêu cầu cụ thể).
f) Phát triển hệ thống quản lý tài khoản, dữ liệu người chơi, hệ thống thanh toán in-game (nếu có).
g) Xây dựng hệ thống quản trị game (Backend/CMS) để Bên A quản lý dữ liệu, người chơi, sự kiện.
h) Kiểm thử chất lượng (QA), sửa lỗi (bugs) và tối ưu hóa trải nghiệm người dùng.
i) Đóng gói sản phẩm (build) và hỗ trợ triển khai trên các nền tảng phân phối (App Store, Google Play, Steam, v.v.).
j) Hướng dẫn sử dụng và bàn giao tài liệu kỹ thuật, tài liệu hướng dẫn vận hành Game.
Điều 2. Thời gian thực hiện hợp đồng
2.1. Thời gian thực hiện Hợp đồng được tính từ ngày Hợp đồng có hiệu lực cho đến ngày Bên B hoàn thành việc bàn giao Game và các hạng mục liên quan cho Bên A theo Điều 5 của Hợp đồng này.
2.2. Tổng thời gian thực hiện dự kiến là [SỐ] ngày làm việc, được chia thành các giai đoạn cụ thể như sau:
a) Giai đoạn 1: Phân tích yêu cầu, thiết kế kiến trúc kỹ thuật và lập kế hoạch chi tiết (Dự kiến [SỐ] ngày).
b) Giai đoạn 2: Phát triển các hệ thống cốt lõi và module gameplay chính (Dự kiến [SỐ] ngày).
c) Giai đoạn 3: Tích hợp đồ họa, âm thanh, hoàn thiện tính năng và xây dựng nội dung (Dự kiến [SỐ] ngày).
d) Giai đoạn 4: Kiểm thử, sửa lỗi, tối ưu hiệu suất và chuẩn bị phát hành (Dự kiến [SỐ] ngày).
e) Giai đoạn 5: Hỗ trợ phát hành, triển khai và bàn giao (Dự kiến [SỐ] ngày).
2.3. Lịch trình chi tiết cho từng giai đoạn, các mốc bàn giao sản phẩm trung gian (milestones) và thời gian phản hồi/phê duyệt của Bên A sẽ được thống nhất và ghi rõ trong Phụ lục 02 (Kế hoạch thực hiện dự án Game) đính kèm Hợp đồng.
2.4. Trong trường hợp có phát sinh yêu cầu thay đổi hoặc bổ sung ngoài phạm vi Hợp đồng ban đầu hoặc Phụ lục 01, hai bên sẽ thống nhất lại thời gian thực hiện và chi phí phát sinh thông qua Phụ lục bổ sung hoặc Biên bản ghi nhớ.
Điều 3. Giá trị hợp đồng và phương thức thanh toán
3.1. Tổng giá trị Hợp đồng là: [SỐ TIỀN BẰNG SỐ] VNĐ (Bằng chữ: [SỐ TIỀN BẰNG CHỮ] Đồng Việt Nam). Giá trị này đã bao gồm [Vd: thuế VAT/chưa bao gồm thuế VAT] và các chi phí liên quan đến việc lập trình, phát triển và bàn giao Game.
3.2. Phương thức thanh toán: Chuyển khoản hoặc tiền mặt.
3.3. Lịch trình thanh toán được thực hiện theo các đợt như sau:
a) Đợt 1: Tạm ứng [TỶ LỆ %]% tổng giá trị Hợp đồng, tương đương [SỐ TIỀN BẰNG SỐ] VNĐ, ngay sau khi Hợp đồng có hiệu lực và Bên B bắt đầu triển khai dự án.
b) Đợt 2: Thanh toán [TỶ LỆ %]% tổng giá trị Hợp đồng, tương đương [SỐ TIỀN BẰNG SỐ] VNĐ, sau khi Bên B hoàn thành Giai đoạn 1 (Thiết kế kỹ thuật và lập kế hoạch) và được Bên A nghiệm thu.
c) Đợt 3: Thanh toán [TỶ LỆ %]% tổng giá trị Hợp đồng, tương đương [SỐ TIỀN BẰNG SỐ] VNĐ, sau khi Bên B hoàn thành Giai đoạn 2 (Phát triển hệ thống cốt lõi) và được Bên A nghiệm thu.
d) Đợt 4: Thanh toán [TỶ LỆ %]% tổng giá trị Hợp đồng, tương đương [SỐ TIỀN BẰNG SỐ] VNĐ, sau khi Bên B hoàn thành Giai đoạn 3 (Hoàn thiện tính năng và nội dung) và được Bên A nghiệm thu.
e) Đợt cuối: Thanh toán [TỶ LỆ %]% tổng giá trị Hợp đồng còn lại, tương đương [SỐ TIỀN BẰNG SỐ] VNĐ, sau khi Bên B hoàn thành việc bàn giao toàn bộ Game, các hạng mục liên quan, và Bên A đã nghiệm thu cuối cùng theo Điều 5 của Hợp đồng.
3.4. Trong trường hợp Bên A chậm thanh toán theo đúng lịch trình, Bên A sẽ phải chịu lãi suất phạt chậm trả là [TỶ LỆ %]% trên số tiền chậm trả mỗi ngày quá hạn.
Điều 4. Quyền và nghĩa vụ của Bên A
4.1. Quyền của Bên A:
a) Yêu cầu Bên B thực hiện công việc theo đúng các yêu cầu về tính năng, đồ họa, gameplay, chất lượng và tiến độ đã thỏa thuận trong Hợp đồng và các Phụ lục đính kèm.
b) Yêu cầu Bên B cung cấp thông tin về tiến độ thực hiện công việc, bản demo, và các vấn đề phát sinh liên quan.
c) Phản hồi, góp ý và yêu cầu chỉnh sửa trong quá trình phát triển Game để đảm bảo phù hợp với tầm nhìn ban đầu.
d) Nghiệm thu và tiếp nhận Game khi Bên B hoàn thành công việc theo đúng cam kết.
e) Sở hữu toàn bộ mã nguồn Game, dữ liệu, tài liệu thiết kế và các sản phẩm trí tuệ khác liên quan đến Game sau khi Hợp đồng được thanh lý hoàn tất (trừ các thành phần mã nguồn mở hoặc thư viện của bên thứ ba được sử dụng hợp pháp và được công bố rõ).
f) Từ chối nghiệm thu nếu Game không đáp ứng các yêu cầu đã thỏa thuận trong Phụ lục 01 hoặc có lỗi nghiêm trọng.
4.2. Nghĩa vụ của Bên A:
a) Cung cấp đầy đủ, chính xác và kịp thời các thông tin, tài liệu liên quan đến ý tưởng game, concept art, kịch bản, assets đồ họa (nếu có), yêu cầu kỹ thuật và các thông tin cần thiết khác cho việc phát triển Game.
b) Phối hợp chặt chẽ với Bên B trong suốt quá trình triển khai dự án, cử cán bộ đầu mối có đủ thẩm quyền để trao đổi thông tin, cung cấp phản hồi, phê duyệt các hạng mục công việc theo từng giai đoạn.
c) Thanh toán đầy đủ và đúng hạn các khoản phí theo quy định tại Điều 3 của Hợp đồng.
d) Nghiệm thu các giai đoạn công việc và nghiệm thu cuối cùng theo đúng thời hạn quy định trong Phụ lục 02.
e) Cung cấp môi trường thử nghiệm (nếu cần), tài khoản truy cập và các điều kiện kỹ thuật khác theo yêu cầu hợp lý của Bên B để phục vụ việc phát triển và kiểm thử Game.
f) Chịu trách nhiệm về tính hợp pháp và bản quyền của các nội dung, hình ảnh, âm thanh, tài sản trí tuệ khác do Bên A cung cấp để tích hợp vào Game.
Điều 5. Quyền và nghĩa vụ của Bên B
5.1. Quyền của Bên B:
a) Yêu cầu Bên A cung cấp đầy đủ và kịp thời các thông tin, tài liệu, yêu cầu cần thiết để triển khai công việc theo đúng tiến độ.
b) Yêu cầu Bên A thanh toán đầy đủ và đúng hạn các khoản phí theo quy định tại Điều 3 của Hợp đồng.
c) Đề xuất các giải pháp kỹ thuật, công nghệ, thiết kế tối ưu nhằm đạt được các yêu cầu về tính năng và hiệu suất của Game.
d) Từ chối thực hiện các yêu cầu phát sinh ngoài phạm vi Hợp đồng nếu chưa được hai bên thống nhất bằng văn bản về thời gian và chi phí.
e) Được ghi nhận là nhà phát triển Game (nếu có yêu cầu từ Bên B và được Bên A chấp thuận bằng văn bản) tại phần giới thiệu hoặc thông tin bản quyền của Game.
5.2. Nghĩa vụ của Bên B:
a) Thực hiện việc lập trình và phát triển Game theo đúng các yêu cầu về tính năng, gameplay, chất lượng, đồ họa và tiến độ đã thỏa thuận trong Hợp đồng và các Phụ lục đính kèm.
b) Đảm bảo Game hoạt động ổn định, có tính bảo mật cao, đáp ứng được các mục tiêu của Bên A và tương thích với các nền tảng đã thỏa thuận.
c) Bàn giao đầy đủ mã nguồn Game, tài liệu thiết kế kỹ thuật, tài liệu hướng dẫn cài đặt/triển khai, tài liệu hướng dẫn vận hành Game, các công cụ quản trị (nếu có) cho Bên A sau khi hoàn thành công việc.
d) Hỗ trợ Bên A trong quá trình kiểm duyệt và phát hành Game trên các cửa hàng ứng dụng/nền tảng phân phối.
e) Bảo hành Game theo quy định tại Điều 7 của Hợp đồng.
f) Bảo mật tuyệt đối mọi thông tin, dữ liệu, ý tưởng kinh doanh của Bên A được cung cấp hoặc tiếp cận trong quá trình thực hiện Hợp đồng.
g) Không được chuyển giao hoặc tiết lộ thông tin dự án, mã nguồn Game (nếu thuộc quyền sở hữu của Bên A) cho bất kỳ bên thứ ba nào khi chưa có sự đồng ý bằng văn bản của Bên A.
h) Chịu trách nhiệm về việc sử dụng các công cụ, phần mềm, mã nguồn mở, tài nguyên của bên thứ ba hợp pháp, đảm bảo không vi phạm quyền sở hữu trí tuệ của bên thứ ba trong quá trình phát triển Game.
Điều 6. Nguyên tắc làm việc và phối hợp
Vui lòng liên hệ với công ty PVL GROUP để được hướng dẫn soạn hợp đồng có lợi cho bên bạn khi xảy ra tranh chấp. Chi phí chỉ từ 500.000 VNĐ.
Điều 7. Bảo hành và bảo trì
Vui lòng liên hệ với công ty PVL GROUP để được hướng dẫn soạn hợp đồng có lợi cho bên bạn khi xảy ra tranh chấp. Chi phí chỉ từ 500.000 VNĐ.
Điều 8. Quyền sở hữu trí tuệ
Vui lòng liên hệ với công ty PVL GROUP để được hướng dẫn soạn hợp đồng có lợi cho bên bạn khi xảy ra tranh chấp. Chi phí chỉ từ 500.000 VNĐ.
Điều 9. Bảo mật thông tin
Vui lòng liên hệ với công ty PVL GROUP để được hướng dẫn soạn hợp đồng có lợi cho bên bạn khi xảy ra tranh chấp. Chi phí chỉ từ 500.000 VNĐ.
Điều 10. Chấm dứt hợp đồng
Vui lòng liên hệ với công ty PVL GROUP để được hướng dẫn soạn hợp đồng có lợi cho bên bạn khi xảy ra tranh chấp. Chi phí chỉ từ 500.000 VNĐ.
Điều 11. Bồi thường thiệt hại và phạt vi phạm
Vui lòng liên hệ với công ty PVL GROUP để được hướng dẫn soạn hợp đồng có lợi cho bên bạn khi xảy ra tranh chấp. Chi phí chỉ từ 500.000 VNĐ.
Điều 12. Trường hợp bất khả kháng
Vui lòng liên hệ với công ty PVL GROUP để được hướng dẫn soạn hợp đồng có lợi cho bên bạn khi xảy ra tranh chấp. Chi phí chỉ từ 500.000 VNĐ.
Điều 13. Giải quyết tranh chấp
Vui lòng liên hệ với công ty PVL GROUP để được hướng dẫn soạn hợp đồng có lợi cho bên bạn khi xảy ra tranh chấp. Chi phí chỉ từ 500.000 VNĐ.
Điều 14. Hiệu lực hợp đồng
14.1. Hợp đồng này có hiệu lực kể từ ngày ký và chấm dứt khi hai bên đã hoàn thành tất cả các nghĩa vụ theo Hợp đồng và không còn bất kỳ tranh chấp nào.
14.2. Hợp đồng được lập thành [SỐ] bản, mỗi bên giữ [SỐ] bản có giá trị pháp lý như nhau.
14.3. Các phụ lục đính kèm Hợp đồng này là một phần không thể tách rời của Hợp đồng.
ĐẠI DIỆN BÊN A
(Ký, ghi rõ họ tên và đóng dấu)
……………………………
ĐẠI DIỆN BÊN B
(Ký, ghi rõ họ tên và đóng dấu)
……………………………